세계의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장 : HD 그래픽, 통합 그래픽, 개별 그래픽, 데스크탑 컴퓨터, 노트북, 기타

■ 영문 제목 : Global Graphics Card (Video Card) Market 2025

Global Graphics Card (Video Card) Market 조사자료,  상품코드는 MR-GIFR23084 입니다.■ 상품코드 : MR-GIFR23084
■ 발행일 : 2025년10월
■ 보고서 형태 : 영문 PDF
■ 납품 방식 : E메일 (2~3 영업일)
■ 조사대상 지역 : 글로벌, 주요 국가
■ 산업 분야 : IT/전자
■ 판매가격 / 옵션 (1인 열람용 가격도 300만원 이상의 고가 보고서입니다.) ■ 보고서 개요 및 목차
그래픽 카드는 컴퓨터에서 그래픽 처리를 담당하는 주요 하드웨어 부품입니다. 비디오 카드라고도 불리며, 주로 이미지, 비디오 및 3D 그래픽을 생성하고 표시하는 데 사용됩니다. 그래픽 카드는 CPU와 함께 작동하여 데이터를 처리하고, 화면에 출력할 수 있는 형태로 변환합니다. 이 과정에서 그래픽 카드의 성능은 게임, 디자인, 영상 편집 등 다양한 분야에서 중요한 역할을 합니다.

그래픽 카드의 주요 특성으로는 GPU(Graphics Processing Unit), 메모리, 쿨링 시스템 등이 있습니다. GPU는 그래픽 연산을 담당하는 핵심 부품으로, 다양한 연산을 빠르게 수행할 수 있도록 설계되어 있습니다. 메모리는 그래픽 데이터를 임시로 저장하는 역할을 하며, 일반적으로 GDDR5, GDDR6 등의 고속 메모리가 사용됩니다. 쿨링 시스템은 열을 효율적으로 방출하여 그래픽 카드의 안정성을 높이고 성능 저하를 방지합니다.

그래픽 카드는 크게 내장형과 외장형으로 나눌 수 있습니다. 내장형 그래픽 카드는 CPU에 통합되어 있어 별도의 카드가 필요 없으며, 일반적인 사무 작업이나 인터넷 서핑에 적합합니다. 반면 외장형 그래픽 카드는 독립적인 카드로, 고급 게임이나 전문적인 그래픽 작업에 필요한 높은 성능을 제공합니다. 외장형 그래픽 카드는 PCI Express 슬롯에 장착되며, 다양한 브랜드와 모델이 출시되어 사용자의 필요에 따라 선택할 수 있습니다.

그래픽 카드는 여러 용도로 사용됩니다. 게임에서는 고해상도와 부드러운 프레임 속도를 제공하여 몰입감을 높이는 데 기여합니다. 디자인 및 영상 편집 분야에서는 고급 그래픽 작업을 수행할 수 있는 성능이 요구되며, 3D 모델링 및 렌더링 작업에서도 필수적입니다. 또한, 인공지능 및 머신러닝 분야에서도 GPU의 병렬 처리 능력을 활용하여 데이터 처리를 가속화하는 데 사용됩니다. 이처럼 그래픽 카드는 현대 컴퓨터에서 매우 중요한 역할을 수행하고 있습니다.

본 조사 보고서는 글로벌 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장 (Graphics Card (Video Card) Market) 현황 및 미래 전망을 분석 정리했습니다. 그래픽 카드 (비디오 카드)의 시장동향, 종류별(type) 시장규모 (HD 그래픽, 통합 그래픽, 개별 그래픽), 용도별(application) 시장규모 (데스크탑 컴퓨터, 노트북, 기타), 기업별 시장 점유율, 지역별 시장규모 및 예측, 관련 기업정보 등을 기재하고 있습니다. 기업은 Intel, Nvidia, AMD, Samsung, Toshiba, Matrox, VIA, EVGA, SIS, MSI, ASUS, Leadtek, GALAXY Microsystems Ltd, ZOTAC, Ming xuan, Sapphire, CFG 등이 포함되어 있습니다. 주요지역은 북미, 미국, 캐나다, 멕시코, 유럽, 독일, 프랑스, 영국, 러시아, 아시아, 동남아시아, 중국, 한국, 일본, 인도, 브라질, 아르헨티나, 중동, 아프리카 등이 포함되어 있습니다.

· 세계 시장 개요, 종류 구분, 용도 구분, 세계 시장규모
· 기업 프로파일 (기업 정보, 제품 개요, 판매량, 매출 현황 등)
– Intel, Nvidia, AMD, Samsung, Toshiba, Matrox, VIA, EVGA, SIS, MSI, ASUS, Leadtek, GALAXY Microsystems Ltd, ZOTAC, Ming xuan, Sapphire, CFG …
· 기업의 경쟁 현황, 시장 점유율
· 지역별 시장규모 분석 2021년-2030년
· 종류별 시장규모 분석 2021년-2030년
– HD 그래픽, 통합 그래픽, 개별 그래픽
· 용도별 시장규모 분석 2021년-2030년
– 데스크탑 컴퓨터, 노트북, 기타
· 북미의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장 2021년-2030년
· 북미의 종류별 시장규모
· 북미의 용도별 시장규모
· 미국의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장규모
· 캐나다의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장규모
· 멕시코의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장규모
· 유럽의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장 2021년-2030년
· 유럽의 종류별 시장규모
· 유럽의 용도별 시장규모
· 독일의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장규모
· 프랑스의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장규모
· 영국의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장규모
· 러시아의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장규모
· 아시아의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장 2021년-2030년
· 아시아의 종류별 시장규모
· 아시아의 용도별 시장규모
· 중국의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장규모
· 한국의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장규모
· 인도의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장규모
· 동남아시아의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장규모
· 남미의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장 2021년-2030년
· 남미의 종류별 시장규모
· 남미의 용도별 시장규모
· 브라질의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장규모
· 아르헨티나의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장규모
· 중동/아프리카의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장 2021년-2030년
· 중동/아프리카의 종류별 시장규모
· 중동/아프리카의 용도별 시장규모
· 터키의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장규모
· 사우디아라비아의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장규모
· 남아프리카의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장규모
· 세계의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장 동향
· 세계의 그래픽 카드 (비디오 카드) 산업체인 분석
· 세계의 그래픽 카드 (비디오 카드) 유통채널 분석

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※본 조사보고서 [세계의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장 : HD 그래픽, 통합 그래픽, 개별 그래픽, 데스크탑 컴퓨터, 노트북, 기타] (코드 : MR-GIFR23084) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요.
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한국의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장 (Korea Graphics Card (Video Card) Market) - 보고서 코드 : MR-GIFR23084-KR
· 한국의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장 개요
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· 주요 기업 정보 (기업 개요, 판매량, 매출 등)
· 주요 기업별 한국시장 점유율
· 종류별 시장규모 (HD 그래픽, 통합 그래픽, 개별 그래픽)
· 용도별 시장규모 (데스크탑 컴퓨터, 노트북, 기타)
· 한국의 그래픽 카드 (비디오 카드) 서플라이 체인/유통 채널 분석

미국의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장 (United States Graphics Card (Video Card) Market) - 보고서 코드 : MR-GIFR23084-US
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· 미국의 그래픽 카드 (비디오 카드) 서플라이 체인/유통 채널 분석

중국의 그래픽 카드 (비디오 카드) 시장 (China Graphics Card (Video Card) Market) - 보고서 코드 : MR-GIFR23084-CN
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